当前位置:首页 > 体育 > 电竞

创作为了自嗨《最后生还者2》编剧称观众反复无常创作不该服务大众!

时间:2025-12-15 22:04:49来源:主机游戏资讯BOT

电竞体育12月15报道 在《最后生还者2》发布五年后,其故事情节至今仍是玩家社区争议的焦点。

近日,曾参与《最后生还者2》游戏和HBO电视剧版制作的首席编剧哈雷·格罗斯(Halley Gross)在一次行业研讨会上回顾了她的创作经历,并分享了她认为作品取得成功的“不二法门”。

成功秘诀:我的责任不是“服务观众”

在 CTRL-Hollywood 研讨会的一个小组讨论中,格罗斯坦诚地阐述了她的创作理念。她认为,无论是游戏、电影还是电视剧,其成功的关键在于:创作者的责任“不是去服务观众”。

格罗斯解释道:“我必须做的是,创造一个真实的故事和真实的人物,这些故事和人物要能与我和我的团队产生共鸣,并触及我认为重要、需要被带入这个时代的议题。”

她强调,如果一味迎合观众,作品将难以持久:

“我希望观众能迎合我。我希望它能像与我合作的团队一样,与观众产生强烈的共鸣。我不认为我们是为了得到观众的拍拍脑袋(赞许)而工作。观众是反复无常的。如果你想要创造出能经受时间考验的作品,那么关键就在于真实性。”

这一方法论得到了回报,哈雷·格罗斯和联合编剧尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)凭借《最后生还者 2》在 2020 年赢得了 “TGA 最佳叙事奖”。

游戏与电视剧:叙事手法的差异

格罗斯还在研讨会上阐述了为电子游戏写作与为 HBO 电视剧写作之间的区别。她将两者比作分享某些叙事共同点的“表亲”,但在核心机制上却截然不同。

她指出,最大的差异在于玩家的“参与感”:

电子游戏: 可以通过叙事手段,给予玩家“选择自由的幻觉”,并将这种选择融入故事流程中。

影视作品: 电影和电视剧无法提供这种自由度。编剧必须采用另一种方法:“取而代之的是,你让观众去解决一个谜团,或者自己去拼凑出拼图的碎片。正是这种紧张感和期待感至关重要,因为它能建立起真正的联系和魅力。”

格罗斯的分享揭示了《最后生还者》系列,尤其《最后生还者2》故事备受争议却依然获得成功的核心原因:坚守创作者想要讲述的、真实的内核,即使这可能引发受众的不适和讨论。

标签

上一篇: BLG分享基地宠物动态:咕噜噜的幸运日Viper喂零食吃啦

下一篇: LCK解说:韩国在各种比赛中接连夺冠,占据了电竞强国的地位

热门专题

更多

相关信息

相关集锦

热门TAG

足球篮球NBA英超西甲意甲中国足球中超CBA中国篮球湖人皇家马德里曼联德甲转会利物浦巴塞罗那阿森纳勇士五洲法甲曼城欧冠切尔西国际米兰拜仁慕尼黑詹姆斯火箭快船AC米兰转载巴黎圣日耳曼花絮掘金库里中国男足尤文图斯比赛集锦国家队马德里竞技独行侠比赛录像雷霆太阳凯尔特人欧洲杯开拓者切尔西队那不勒斯上海申花cctv5高清无插件直播8com利文斯顿断腿2018世界杯巴塞罗那VS本菲卡直播CCTV-1高清直播勇士vs雷霆搜球吧nba火箭上海东方大鲨鱼安徽卫视回放0点8直播东方卫视浙江队VS大连英博直播伊普斯维奇VS热刺直播英国足总杯直播在线观看尤文图斯vs曼城直播ac米兰主场迎战恩波利直播欧联杯在线直播免费观看湖人直播833南安普顿对布伦特福德直播拜仁vs勒沃库森视频直播曼联阿森纳免费直播jrs小九篮球直播英超直播埃弗顿vs切尔西

Copyright © 2024-2025 24直播网. All Rights Reserved. 网站地图 蜀ICP备16022870号-1